king son iki stratejisi

Son İki’de ilk on bir el cezasızdır: yalnızca 12. ve 13. eli alan oyuncular −180 yazar (toplam −360). Oyun, ilk on bir elde “kartlarını doğru harcamak” ve son üç elde “küçük kartlarını saklamak” üzerine kurulu bir planlama oyunudur. Yüksek kartların elinde kalması en büyük tehlikedir, çünkü son iki elde yüksek kart seni eli almaya zorlar. Aşağıda elin planlamasını ve çalışılmış bir son üç el örneğini anlatıyoruz. Kuralların özeti <a href="/king-kurallari/">King kuralları</a> sayfasında.

King oyna →

Temel fikir: yüksek kartı erken harcamak

Son İki’de 12. ve 13. elde senden küçük kart atacak kimse kalmazsa eli alırsın. Elinde bir A ya da K varsa, son iki elde onu oynamak zorunda kalabilirsin; oynamaya mecbur olduğun anda da genellikle o eli alırsın. Bu yüzden ilk on bir elde hedef, yüksek kartlarını mümkün olduğunca erken ve zararsızca harcamaktır: o ellerde eli almak ceza değildir, üstelik eli alan bir sonraki eli açma avantajını da kazanır.

Küçük kartlar ise tam tersine altın değerindedir. Elinde 12. ve 13. ele kadar küçük kartlar tutabilirsen, son iki elde küçük kartla oynar ve hiçbir ele sahip olmazsın. Planın iki cümlede özeti: “Yüksek kartlarla ilk 11 eli oyna, küçük kartları ve bir ya da iki kısa renk sonuna sakla.”

Bu oyunu hangi elle seçmeli?

Elin özelliğiSon İki için
Az yüksek kart, çok orta ve küçük kartİyi; son elleri küçük kartlarla geçirirsin.
Çok A ve K, ama farklı renklerdeYönetilebilir; her rengin A’sını erken oynayabilirsin.
Yüksek kartlar tek tek, dağınık ve korumasızZor; son ellerde seni zorlayabilir.
Çok sayıda ve çok küçük kartErken ellerde zor ama son ellerde rahat; el alma riskin erken ve düşük olur.

El boyunca plan

1.–8. eller: yüksek kartları yak

Bu aşamada eli almak serbesttir. En yüksek kartlarını (A, K, Q) rengi sana uygun olan yerlerde oynayıp elden çıkar. Aynı anda diğer oyuncuların yüksek kartlarının nerede olduğunu say: hangi renkte kimin A’sı kalmış olabilir?

9.–11. eller: küçüklerini say

Son üç elde elinde ne kalacağına şimdiden bak. Üç kartın hepsi küçükse (ya da farklı renklerde küçükse) güvenli bir konumdasın. Elinde yüksek bir kart kaldıysa, 11. elde onunla eli almaya çalış; böylece 12. ele sen açar ve küçük kartını oynarsın.

12.–13. eller: küçük kart, küçük kart

Son iki elde ne açacağın ve ne atacağın önemlidir. 12. eli açıyorsan en küçük kartını aç; kimse seninkinden küçük kartla uyamıyorsa o eli alırsın, ama genellikle biri yükseltir. 13. eli açıyorsan, elinde yalnızca bir kart kalmıştır: onu oynarsın ve sonuç kartının büyüklüğüne bağlıdır.

Çalışılmış örnek: son üç el

On bir elin sonunda herkesin elinde üçer kart kalmış olsun. Güney: ♠A, ♥2, ♦3. Batı: ♠5, ♥K, ♦9. Kuzey: ♠4, ♥Q, ♦J. Doğu: ♠8, ♥10, ♦6. 11. eli Güney açacak. İki farklı plan:

Plan A: ♠A’yı 11. elde oynamak (doğru)

  1. 11. el: Güney ♠A açar; Batı ♠5, Kuzey ♠4, Doğu ♠8. Güney eli alır (ceza yok, çünkü bu 11. el). Güney 12. eli açacak.
  2. 12. el: Güney ♦3 açar; Batı ♦9, Kuzey ♦J, Doğu ♦6. Eli Kuzey alır: −180.
  3. 13. el: Kuzey ♥Q açar; Doğu ♥10, Güney ♥2, Batı ♥K. Eli Batı alır: −180.

Sonuç: Güney 0, Kuzey −180, Batı −180, Doğu 0.

Plan B: ♠A’yı sona saklamak (yanlış)

  1. 11. el: Güney ♦3 açar; Batı ♦9, Kuzey ♦J, Doğu ♦6. Kuzey alır.
  2. 12. el: Kuzey ♠4 açar (elinde en küçük kartı); Doğu ♠8, Güney ♠A, Batı ♠5. Güney eli alır: −180. Güney’in elinde başka maça yoktu, bu yüzden ♠A’yı oynamak zorundaydı.
  3. 13. el: Güney ♥2 açar; Batı ♥K, Kuzey ♥Q, Doğu ♥10. Batı eli alır: −180.

Sonuç: Güney −180, Batı −180. Aynı kartlar, aynı rakipler ama tek farkla: yüksek kart A, 11. elde mi harcandı, yoksa sona mı saklandı? Plan A’da Güney sıfır puanla çıkarken Plan B’de −180 yazdı. Bu örnek, “A bir güvence” düşüncesinin Son İki’de ne kadar yanlış olabileceğini gösterir.

Plan A’da cezayı Kuzey’in ♦J’si ve Batı’nın ♥K’sı çekti: ikisi de yüksek kartı son ellere kadar taşımıştı. Onlar da kendi planlarında yüksek kartlarını erken harcamayı düşünebilirdi; kart dağılımı bu örnekte ellerini bağlıyor.

Eşli modda Son İki

Eşli modda 12. ve 13. eli eşinin alması da takımın cezasıdır. Bu yüzden eşinin hangi kartları sakladığını tahmin etmek önem kazanır: eşin ilk ellerde yüksek kartlarını hızla harcıyorsa son ellerde küçük kartları vardır ve sen de aynısını yapmalısın. Rakip takımın 12. ya da 13. eli alacağı belliyse, kendi yüksek kartını o ele atıp “güvenli” hale getirmek de bir seçenektir; çünkü o eli alan yine rakip olur.

Rakiplerin planını bozmak

Sık yapılan hatalar

Puan hesabı için King puan hesaplayıcı, tüm oyunlara bakış için King taktikleri, denemek için King oyna. Ceza oyunlarını bir arada karşılaştırmak için El Almaz stratejisi yazısına da göz at: orada her el ceza olduğu için küçük kartlar baştan sona değerlidir.

Sık sorulan sorular

Son İki’de toplam ceza kaç puandır?

12. el için −180, 13. el için −180: toplam −360. İki eli de aynı oyuncu alırsa o oyuncu −360 yazar.

İlk on bir elde ceza var mı?

Hayır. Ama bu eller sonraki planın temelidir: elinde yüksek kart kaldığı sürece ceza riskin vardır.

Oyun erken biter mi?

Hayır, 13 elin hepsi oynanır.

12. elde eli almak mümkünse almalı mıyım?

Hayır; Son İki’de 12. eli almak −180’dir. Elinde yalnızca yüksek kart kaldıysa mecburen almak zorunda kalabilirsin, bu yüzden önceden planla.

King oyna →

İlgili sayfalar