king koz oyunu stratejisi

King’deki koz oyununda ceza yoktur: seçtiğin koz rengiyle aldığın her el +50 puandır ve 13 elin toplamı +650’dir. Ceza oyunlarından en önemli fark, burada eli almak istiyor olmandır; bunun için uzun ve güçlü bir koz rengi, rakiplerin kozlarını çekmek ve kısa renklerle kesmek gerekir. Oyunmatik’te her oyuncu iki koz oyunu seçer ve ilk dört oyunda koz seçilemez. Aşağıda koz seçimini, özel kuralları ve bir örnek eli anlatıyoruz. Genel kurallar için <a href="/king-kurallari/">King kuralları</a> sayfasına bakabilirsin.

King oyna →

Koz oyununun kuralları

Koz oyununu seçen oyuncu kendi koz rengini belirler (“kozsuz” seçeneği yoktur) ve ilk eli açar. Oynama kuralları ceza oyunlarından üç noktada ayrılır:

  1. Kesmek zorunludur. Açılan rengin kartın yoksa ve elinde koz varsa koz atmak zorundasın.
  2. Kozu geçmek zorunludur. Masada koz varsa (ya da koz açılmışsa) ve elindeki daha yüksek bir kozla masadaki en yüksek kozu geçebiliyorsan geçmek zorundasın; geçemiyorsan herhangi bir koz atarsın. Koz olmayan bir renkte renge uyarken yükseltme zorunluluğu yoktur.
  3. Kozla açmak için koz A’sı ya da K’sı gerekir. Elinde bu iki karttan biri yoksa koz dışı bir kartla açarsın; elinde yalnızca koz kalmışsa serbestsin.

El, açılan renkte en yüksek kartın ya da masada koz varsa en yüksek kozun olur. Her el +50, yani 6 el almak +300 eder; eşit dağılımda kişi başı 3,25 el düşer (yaklaşık +160). Bunun üstünde kalmak, koz oyununu iyi oynadığın anlamına gelir. Ceza oyunlarından farklı olarak koz oyunu 13 elin tamamını oynatır; erken bitiş yoktur.

Koz seçimi: hangi renk, kaç el?

Koz rengi özelliğiDeğerlendirme
6+ kart, A ve K elindeÇok güçlü; çoğu eli almayı bekleyebilirsin.
5 kart, A ya da K ve bir yüksek kart dahaİyi; kozları çekip kısa renklerle keserek 5–7 el hedeflenir.
4 kart, yüksek kart yokZayıf; kozu seçmeden önce ceza oyunlarına bak.
Uzun ama alçak koz (6 kart, A/K/Q yok)Güvenilmez: uzunluk el getirir, ama kozla açış kuralı (A ya da K gerekir) seni kısıtlar.

Seçerken yalnızca koz rengine değil, diğer renklerdeki “garanti” kartlara da bak: bir rengin A’sı, koz çekildikten sonra el getiren karttır. Kısa renkler de değerlidir: renk tek ya da iki kartsa rengini bitirip kozla kesebilirsin (kesmek zorunlu olduğu için bu seçeneğin kapıları rakipler için de açıktır; unutma ki rakipler de kesebilir). Hakkını da düşün: her oyuncunun yalnızca iki koz oyunu var; ilk elde zayıf bir kozla harcamak, daha iyi bir fırsatı kaçırmak demektir.

Kozları çekmek ve kısa renklerle kesmek

Koz oyunundaki iki temel yöntem şunlardır:

İkisini birlikte kullanmak zorunda değilsin; bazen kozları çekmek yerine kısa renkle kesmek daha çok el getirir, çünkü kozları çekmek yüksek kartlarını açığa çıkarır. Karar verirken şunu sor: “Rakiplerin kozları benim kozlarımı kesme riski taşıyor mu?” Hayırsa kısa renklerle kesmeye geç; evetse önce kozları çek.

Çalışılmış örnek el

Güney seçici; bu bir koz oyunu (örneğin 5. oyun) ve koz maça. Elindeki kartlar: ♠A K J 9 6 3, ♥K 4, ♦A 8 5, ♣7 2. Altı kozu var ve A, K elinde, yani kozla açma şartı sağlanıyor. Oyun şöyle gelişir:

  1. 1. el: Güney ♠A açar. Batı ♠4, Kuzey ♠7, Doğu ♠2. Eli Güney alır: +50.
  2. 2. el: Güney ♠K açar (elinde hâlâ koz K’si var, kozla açabilir). Batı ♠5, Kuzey ♠8, Doğu ♠10. Eli yine Güney alır: +50.
  3. 3. el: Artık Güney’in elinde koz A’sı da K’si de yok; elinde başka renkler olduğu için kozla açamaz. ♦A ile açar. Batı ♦6, Kuzey ♦10, Doğu ♦K. Koz oynamadıkları için eli ♦A alır: +50. Dışarıda yalnızca ♠Q kalmıştır (Batı’da); Kuzey ve Doğu’nun maçası bitmiştir.

Üç elin sonunda Güney 3 el aldı (+150) ve elinde ♠J 9 6 3, ♥K 4, ♦8 5, ♣7 2 kaldı. Bu örnek koz oyununun en az bilinen yanını gösteriyor: kozla açış şartı yüzünden A ve K’yı oynadıktan sonra kalan kozlarınla (J, 9, 6, 3) açamazsın. Batı’nın ♠Q’sunu çıkarmak için kozla açmak isterdin ama kuralı sağlayamazsın; Q ancak Batı koz atmak zorunda kaldığında (renk açıldığında kesmek zorundaysa) ya da bir kozla açtığında ortaya çıkar. Bu yüzden elinde A ve K varken kozları çekme planını önceden yap: iki yüksek kozu ardışık oynamak, kalan kozlarla açma yeteneğini bitirir. Güney’in ♣7, ♣2 gibi kısa bir rengi de var: sinek bittiğinde biri sinek açarsa Güney kozla keser ve el alır; ancak masada Batı’nın ♠Q’su gibi daha yüksek bir koz varsa onu geçmek zorunda olduğunu da unutma.

Eşli modda koz

Eşli modda eşinin elini görmezsin ama koz oyununda eşine yardımcı olabilirsin. Eşin bir eli alıyorsa kozunla onun elini kesme; eşinin açışını yüksek kozla geçmen gerekmiyorsa küçük koz at. Eşinin seçtiği koz rengini kendi elinle destekle: yüksek kozların varsa eşini koz açmaya zorlamadan önce kozları çek. Takım puanı toplandığı için eşinin el sayısı da seninkidir.

Sık yapılan hatalar

Ceza oyunlarına karşı koz oyununu seçmeyi düşünüyorsan King taktikleri yazısındaki oyun seçimi bölümüne bak. Aldığın el sayısını puana çevirmek için King puan hesaplayıcı, denemek için King oyna.

Sık sorulan sorular

Koz oyunu kaç puandır?

Aldığın her el +50. 13 elin toplamı +650’dir.

İlk dört oyunda koz seçebilir miyim?

Hayır. İlk dört dağıtım zorunlu olarak ceza oyunudur.

Koz A’sı ya da K’sı yoksa ne yaparım?

Kozla açamazsın; koz dışı bir kartla açarsın. Elinde yalnızca koz kaldıysa açabilirsin.

Rengim yoksa kesmek zorunlu mu?

Evet, elinde koz varsa koz atmak zorundasın. Masada koz varsa mümkünse daha yüksek koz atman gerekir.

King oyna →

İlgili sayfalar